Pendant ces 4 jours, vous étudierez les design patterns les plus utiles du Gang-of-Four : Singleton, Factory Method, Abstract Factory, Template Method, Strategy, Iterator, Observer, Adapter, Decorator, Composite, Visitor, Command, Memento, Chain of Responsibility, State, Facade, Flyweight, Bridge, et Proxy.
Les ressources pédagogiques sont fournies par notre partenaire et sont rédigées en anglais. La formation est animée en français.
Formation animée en présentiel
La formation en présentiel se déroule sur des jours consécutifsFormation disponible en mode "formation à distance"
La formation à distance se déroule de préférence sur des jours consécutifsEn inter-entreprises comme en intra-entreprises, l’outil de visio-conférence privilégié est Strigo.
Objectives
- Concevoir une application Java en pensant comme un Java Specialist
- Comprendre les Design Patterns Gang-of-Four dans un contexte Java
- Comprendre pourquoi les Singletons peuvent nuire à l'orientation objet
- Réduire les coûts de maintenance en factorisant
- Se débarrasser du copier-coller et des if-else en cascade
- Acquérir des connaissances applicables par des exercices de code et UML
Pedagogy
50% theory, 50% practise
Prerequisites
- Au moins 2 ans de programmation Java professionnelle
Target audience
- Développeur
Financing in France
- May be financed through OPCO (if financing covers all of the cost of the training)
- Cannot be financed through the CPF
Training as inter-companies
Trainings can be held on-site or remotely- Training course starts at 9.30am
- Lunch break from 12am to 1pm
- Training course ends at 5.30pm
Pedagogy
50% theory, 50% practise