Craftsmanship training

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Design Patterns

La conception objet avancée avec les Design patterns

Duration 4 days Get a quote
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Pendant ces 4 jours, vous étudierez les design patterns les plus utiles du Gang-of-Four : Singleton, Factory Method, Abstract Factory, Template Method, Strategy, Iterator, Observer, Adapter, Decorator, Composite, Visitor, Command, Memento, Chain of Responsibility, State, Facade, Flyweight, Bridge, et Proxy.

Formation animée en présentiel

La formation en présentiel se déroule sur des jours consécutifs

Formation disponible en mode "formation à distance"

La formation à distance se déroule de préférence sur des jours consécutifs
  • En inter-entreprises, l’outil de visio-conférence privilégié est Microsoft Teams
  • En intra-entreprises, on privilégie Zoom mais Microsoft Teams est également proposé

Objectives

  • Concevoir une application Java en pensant comme un Java Specialist
  • Comprendre les Design Patterns Gang-of-Four dans un contexte Java
  • Comprendre pourquoi les Singletons peuvent nuire à l'orientation objet
  • Réduire les coûts de maintenance en factorisant
  • Se débarrasser du copier-coller et des if-else en cascade
  • Acquérir des connaissances applicables par des exercices de code et UML

Pedagogy

50% theory, 50% practise

Prerequisites

  • Au moins 2 ans de programmation Java professionnelle

Target audience

  • Développeur

Financing in France

  • May be financed through OPCO (if financing covers all of the cost of the training)
  • Cannot be financed through the CPF

Training as inter-companies

Trainings can be held on-site or remotely
  • Training course starts at 9.30am
  • Lunch break from 12am to 1pm
  • Training course ends at 5.30pm

Pedagogy

50% theory, 50% practise